PODIUM GAMES

Projeto gratuito na Tijuca prepara jovens para criar seus primeiros jogos digitais

Games do Rio - Pocket reúne oficinas, painéis e mostra de games independentes e aproxima jovens de 15 a 22 anos do mercado de desenvolvimento de jogos.

Por Renato Attianezi · · 5 min de leitura

Gamer de costas jogando videogame em um computador de alta performance com monitor ultrawide e fone de ouvido colorido. Foto stock representando setup gamer, streaming e eSports.

Jovens interessados em transformar a paixão por games em profissão poderão vivenciar, na prática, todas as etapas da criação de um jogo digital. A partir de 12 de setembro, o Games do Rio - Pocket inicia na Tijuca uma agenda gratuita de capacitação. Focado em estudantes e moradores da Grande Tijuca e comunidades próximas entre 15 e 22 anos, o projeto piloto terá de 20 a 30 participantes divididos em equipes. Ao longo de quatro sábados, eles construirão seus próprios jogos recebendo mentoria teórica e prática em game design, arte e desenvolvimento de código.

Além da formação dos alunos, o Games do Rio terá painéis e uma mostra de jogos aberta ao público. A expectativa é receber até 80 visitantes para as palestras e a mostra e reunir aproximadamente 100 pessoas por dia, considerando estudantes, profissionais, mentores, expositores e visitantes.

Segundo Gabriel de França, diretor da Evelure e idealizador do programa Games do Rio, a iniciativa também nasce de sua própria experiência no subúrbio carioca e da percepção sobre a falta de oportunidades para muitos jovens.

“Nasci e fui criado em Campo Grande, e tive uma adolescência com poucas oportunidades de acesso à cultura e às famosas carreiras do futuro. Hoje, o Games do Rio vem com a missão de suprir essa lacuna que ainda é uma realidade. O projeto tem como público-alvo os jovens que muitas vezes veem os aplicativos de entrega ou o trabalho no comércio como única opção para o futuro. Assim como a área do Desenvolvimento de Software mudou minha vida, acredito que o setor de Jogos e da Economia Criativa pode ampliar as oportunidades na vida dos jovens cariocas! Espero vocês nessa primeira edição e que possamos realizar muitas outras!”, afirma Gabriel.

As atividades começam no dia 12 de setembro, com foco em game design. O primeiro painel discutirá oportunidades e desafios da área, seguido da oficina teórica "Como construir um game design divertido" e uma atividade prática voltada à criação e validação de mecânicas de jogos.

No dia 19 de setembro, o foco passa para arte e som. O público poderá acompanhar um painel sobre direção de arte em jogos, enquanto os participantes das oficinas conhecerão ferramentas utilizadas para a criação de assets e terão como atividade prática o desenvolvimento de personagens.

Já em 26 de setembro, desenvolvimento de código entra em cena. As atividades abordarão programas e linguagens utilizados no universo dos jogos e os desafios enfrentados por quem trabalha desenvolvendo código. Na oficina prática, os participantes aprenderão a dar movimento aos seus personagens.

O último encontro acontece em 3 de outubro e será dedicado ao polimento dos jogos desenvolvidos durante o programa, playtest e encerramento. Os encontros acontecem aos sábados, na Rua Haddock Lobo, 356, na Tijuca.

Profissionais do setor compartilham experiências

Os painéis reunirão profissionais que atuam em diferentes áreas do desenvolvimento de jogos. Entre os convidados estão Thaís Xavier, Julian Salomão e Evandro Júnior, no encontro dedicado a game design; Caio Augusto, Rúbia Armond, Beatriz Santos e Luiza Leite, no painel sobre direção de arte; e Alberto Assumpção e Karina Pierroti, no painel dedicado aos desafios da criação de código para jogos.

Os workshops terão participação de Hudson Fiúza, Sérgio Stellet e Hannah Guimarães como mentores em diferentes etapas da formação.

Games independentes também ganham espaço

Outro destaque é o Playtest Indie, mostra de jogos desenvolvidos por estúdios do estado do Rio de Janeiro. A previsão é apresentar cinco títulos por dia e chegar até 15 jogos diferentes durante o evento. A cada encontro, a seleção terá como referência a área em destaque na agenda, entre game design, arte e programação.

Entre os títulos já confirmados para 12 de setembro estão "Pop The Ghosts", da Potato Devs Inc; "Popapom", da Nebula Devs; e "Cururu: Whispers of the Forest", da Inversu Studio.

A mostra permite que o público experimente produções independentes e conheça parte da cena de desenvolvimento de jogos do estado, enquanto os jovens participantes têm contato com projetos e profissionais que já atuam no setor.

Todas as atividades são gratuitas e possuem vagas limitadas. Retire seus ingressos no Sympla!

SERVIÇO

Games do Rio - Pocket

Datas: 12, 19 e 26 de setembro e 3 de outubro de 2026

Horário: das 8h30 às 20h, conforme a agenda de cada dia

Local: Rua Haddock Lobo, 356, Tijuca, Rio de Janeiro

Entrada: gratuita

Público das oficinas: jovens de 15 a 22 anos, especialmente moradores e estudantes da Tijuca, Grande Tijuca e comunidades próximas

Painéis e mostra de jogos: abertos ao público geral

Ingressos para visitantes: disponíveis gratuitamente pelo Sympla